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Android OpenGL ES(十二):三維坐標系及坐標變換初步 .

OpenGL ES圖形庫最終的結果是在二維平面上顯示3D物體(常稱作模型Model)這是因為目前的打部分顯示器還只能顯示二維圖形。但我們在構造3D模型時必須要有空間現象能力,所有對模型的描述還是使用三 ...

Fri Apr 24 19:05:00 CST 2015 0 3314
OpenGL一些函數詳解(二)

OpenGL ES頂點數據繪制技巧 在OpenGL中,繪制一個長方體,需要將每個頂點的坐標放在一個數組中。保存坐標時有一些技巧(由於字母下標不好表示,因此將下標表示為單引號,如A1將在后文 ...

Tue Nov 03 05:08:00 CST 2015 0 2221

 
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